游戏分类:游戏辅助
更新时间:2025/4/4 19:13:48
操作平台:Android
游戏大小:785KB
游戏版本:v1.06
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闪之轨迹3修改器是一款专为英雄传说闪之轨迹3游戏设计的数据调整工具,旨在帮助玩家通过修改角色属性、战斗数值和道具等数据,轻松享受游戏乐趣,降低游戏难度。
该软件的最大特色在于其强大的定制功能,允许玩家根据个人喜好和需求调整游戏中的多项数据。无论是提升角色能力还是获取稀有道具,闪之轨迹3修改器都能满足玩家的需求。
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限EP
数字键 3 - 无限CP
数字键 4 - 无限BP
数字键 5 - 勇气指令无限持续
数字键 6 - 100%暴击率
数字键 7 - 100%命中率
数字键 8 - 100%闪避率
数字键 9 - 最高速度/零延迟
数字键 0 - 最大移动范围
数字键 . - 最大攻击/反击范围
数字键 + - 一击崩溃 (100%掉宝率)
数字键 - - 超级伤害/一击必杀
PageUp - 无限BUFF持续时间
Ctrl+数字键 1 - 最高失衡有效率
Ctrl+数字键 2 - 最高异常状态有效率
Ctrl+数字键 3 - 最高属性有效率
Ctrl+数字键 4 - 免疫所有异常状态
Ctrl+数字键 5 - 无限奇袭攻击充能
Ctrl+数字键 6 - 无限物品
Ctrl+数字键 7 - 无限经验
Ctrl+数字键 8 - 无限核心回路经验
Ctrl+数字键 9 - 最高Link等级
Ctrl+数字键 0 - 隐身模式/不遇敌
Ctrl+F1 - 编辑米拉
Ctrl+F2 - 编辑耀晶片 (地)
Ctrl+F3 - 编辑耀晶片 (水)
Ctrl+F4 - 编辑耀晶片 (火)
Ctrl+F5 - 编辑耀晶片 (风)
Ctrl+F6 - 编辑耀晶片 (时)
Ctrl+F7 - 编辑耀晶片 (空)
Ctrl+F8 - 编辑耀晶片 (幻)
Ctrl+F9 - 编辑耀晶石块
F1 - 耀晶片/石块倍率
F2 - 经验倍率
F3 - 核心回路经验倍率
F4 - 设置游戏速度
F5 - 增加羁绊点数/夏日祭活动票
F6 - 编辑AP
F7 - 编辑分校充实度
F8 - 锁定钓鱼时限
F9 - 瞬间钓鱼成功
F10 - 卡牌小游戏:无限生命
F11 - 卡牌小游戏:无限魔力
闪之轨迹3修改器是针对英雄传说闪之轨迹3玩家设计的辅助工具,目的在于通过简单的数据调整,让玩家能够更加轻松地享受游戏过程。软件提供了全面的数据修改功能,包括但不限于角色属性、战斗数值和道具调整。
闪之轨迹3修改器在功能性和易用性方面表现优异。它能有效地降低游戏难度,使玩家在面对高难度挑战时能够更加从容不迫。然而,需要注意的是,过度依赖修改器可能会影响游戏的平衡性和挑战性,建议玩家适度使用。
我是把里爷速度堆满,开场连续时间爆发丢探测器拿情报,然后大锤指令打崩对面,场上魔法角色多就神乐,0指令时用其他指令比如烈火恢复CPEP,Boss能动一下算我输。
一周目前几章刷u物质或者晶片给尤娜塞上幸运回路和霸道回路(更前一点就孤剑),主核心回路用水系的自带经验×2+晶片掉落率,副核心回路力量每回合+20cp,饰品也用真斗魂腰带等等回cp道具塞满(没有炽天使回路的时候要先带一个+100%命中的高级饰品),然后去小要塞2开第二个技能无限堆打击数,那里所有怪都掉u物质,足以合成足够的高级回路和饰品,愤怒*3炽天使*3之类的堆满命中率,后面所有怪都是打崩后无限凌迟了。小要塞0很容易被等级碾压,里爷砍两下就是一堆晶片,开孔毫无压力。高级回路及时升级的好处就是可以腾出一个孔来装新属性,魔法回路可以说毫无用处,因为两个核心回路自带的高级魔法总是够用的,所以主要加各种异常属性,附带加攻击力和闪避,手短的加移动之类的尽管塞就是了。
当然第四章可以钓高级鱼,熟练的话每条就是9个u物质,失败一点也有6个,第三章在小岛上钓行动力3也非常重要,所以钓鱼用品是必须买齐的。我看有些人攻略海上要塞,博物馆地下和星杯要把高级回路挪来挪去,按上述方法来是毫无必要的。而且后期的宝箱和任务还会给一些高级回路,怎么看高级回路都是不会缺的。
小要塞的存在(可以反复攻略的特性)直接解决了前期资源不足的问题,降低了后面的游戏难度,每章的高潮阶段就可以把更多的精力放在体验游戏剧情上了,要不然在分校期间一直是处于只出不进的状态。这一点(尤其是可以反复攻略)应该是参考了东京迷城的经验吧。个人觉得是一个必须的设计。
本作由于二周目不能继承等级,而且还有革命回路,练级可有可无。所以钓鱼成为重点。主要的经验是开始时长按,大鱼到了10刻度的时候会愤怒,这时候要及时改成点射式按法,等愤怒过去再接一个长按,这样两回合可以钓上所有鱼(当然我默认买齐了所有钓具)。想要特定的鱼时要注意状态条的形状,如果长度不对就直接按掉再抛一杆。
然后是打牌,在手册里要及时更新牌堆,master越高级越好,多放几个射手在后排,master血多在前排拉仇恨(注意补血),后排万箭齐发(注意加攻),再加上直接削对面6点血的牌,没有谁扛得住四轮。高级master每轮都可以放技能,及时清空对方刚召唤出来的手牌即可,封住对面三轮行动的牌也很好用。如果对面有可以放群体技加自己攻击力的牌在场,注意手里要随时留着一些血薄的牌防止被当炮灰清场。
最后谈一下印象深刻的几个支线,其一是leeves镇长的儿子被雪拉帮忙于是想做游击士,里爷帮他测试,最后给他安排了个不错的岗位,这个支线和闪四之后的结局可能都有关系。其二帮缇塔挑给艾约玲的礼物,服务老玩家的好支线,要想挑出合适的礼物光靠sl就太浪费了,建议想想原因。其三是乔丝特首次出场的支线,当时万万没有想到还有这样的剧情,以及第四章最终绊行动日去黑色星杯所在地能找到alisa她们三个人在一起谈话,能看到乔丝特小时候的故事。
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