游戏分类:动作冒险
更新时间:2025/4/9 11:33:18
操作平台:Android
游戏大小:93.53MB
游戏版本:v2.3.7
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飞刀大师内置MOD菜单版是一款简单解压的休闲游戏,游戏中拥有丰富的玩法,还拥有各种关卡,玩家可以简单的上手游戏,游戏中还拥有各种精致的场景,让玩家的游戏体验感更治愈!
Flippy Knife又名飞刀大师,这是一款由Beresnev Games发行的休闲娱乐类手游,该游戏玩法简单,画风出色,并且这是一款基于真实物理原理打造而成,所以在游戏中,除了对于技巧的掌握,还有很大部分在于玩家的运气,在这里你可以操作各种各样的飞刀或是其他武器,熟练的通过各种抛射方法来命中目标并得分。关于飞刀大师游戏的场景也是极具多样化,从露营地到森林小屋,从树梢、树桩,从悬崖峭壁到草地,各个地方都是你练习飞刀的场所,除了场景的多样化外,这款游戏中的武器也非常丰富,各种匕首、小刀,还有闻名世界的著名刀具、斧子、剑、军刀等武器都等待着你收集。总的来说,该游戏模式十分简单,单手即可完成控制,而翻转的飞刀和随机的乐趣,也会让各位刀具大师充满兴趣,倘若对该游戏感兴趣的玩家,欢迎免费下载体验。
1、游戏呈现出2D卡通风格,玩家需通过控制角色完成不同的飞刀射击任务。
2、随着关卡难度的提升,射击的难度也会逐渐增加。更高难度的关卡将有更复杂的目标和移动轨迹。
3、关卡设计风格愈加复杂,玩家需要通过不断的挑战提升技巧,真正掌握精准射击。
4、游戏的精准设计使得玩家的操作更加灵活,同时游戏的独特操作风格和冒险流程都十分流畅。
5、不同的飞刀有不同的操作难度和伤害输出,玩家需要更加灵活地完成任务,提升自己的挑战能力。
1、游戏提供了打靶模式、攀爬模式、过关模式和连击模式四种玩法,每种模式都有自己独特的规则和挑战。建议新玩家先从连击模式入手,熟悉飞刀的特点和操作方式。
2、在连击模式中,玩家需要通过选择合适的刀具并施加适当的力度,使飞刀旋转并准确落下。刀尖朝下时,飞刀才会成功立在砧板上,玩家需要不断积累连击点数。
3、每次成功落刀都会增加连击点数,积攒到8点后可触发金币冲刺阶段,在这段时间内,每一次拔刀都会带来大量金币。
作为一名以世界最著名刀客为目标的武术家,潜心修行的你住进了森林中磨炼自我。
虽然贵为百兵之胆,但劈砍什么的技巧还是先让我们扔到一边去吧,成为刀客的第一步非常简单——那就是得熟悉所有的刀具!刀的材质、刀的铸造技巧、刀身的平衡点、如何才是握刀的最佳方式甚至连怎样才能更帅气的用刀都不能放过!
《飞刀大师》就是这么一款游戏,这款由Beresnev Games开发制作的手游虽然以“刀”为主题,但是并没有将主题放在最常见的对战上面,而是另辟蹊径、将搜集和平衡性作为最大的卖点推出了这款游戏。不得不说抛开了各种无谓的游戏元素、将其精简为最核心的玩法后反而具备了自己独特的魅力。
游戏中共有打靶模式、攀爬模式、过关模式和连击模式4种玩法,4种模式各有玩法,也有着自己的规则和特点。不过作为游戏的起点、在进行其他的玩法和尝试其他道具之前最好在连击模式中熟悉刀具的特点和重量后再行游戏。
在连击模式中的规则十分简单,游戏开始时我们的刀具将以竖插在树桩中的姿态出场,而我们要做的就是选择刀具不同的部位后将其以一定的力度和方向上拉、到达一定程度后放手:此时刀具就会沿着之前玩家给予的轨迹滑动、旋转,而唯一的要求就是刀具落下时刀尖必须朝下,这样才能继续立于砧板之上。
而刀具在空中旋转的圈数以及能否顺利落下则是得分的关键,每一次顺利落下后都能积攒一点连击点数,而当点数积攒到8点后就能进入短时间的金币冲刺、在这段时间内没完成一次拔刀都能获得大量的金币。
由于在连击模式中游戏的进程十分短暂,即使失败了一次也能快速重来,因此也是熟悉刀具重量和重心的最佳场所。每一把刀具的下降速度都有区别、握住刀柄还是刀身能给予更快的加速度也不同,而当你在连击模式中完全熟悉一把刀具后就能开启下一阶段的冒险了!
在打靶模式中,我们要做的除了拔出刀具之外,还多了将它射出去的过程。
在插着刀具树桩的不远处是一颗装有上下移动靶子的大树,而我们要做的就是以合理的力度、角度拔出刀具,让它精准地命中靶子。当然,并不一定要求完美命中靶心、稍有偏移也是可以接受的事,只要不完全脱离靶子就是可以接受的。
一般而言,靶子离的远的时候以握住刀柄为宜,这样拔出后的刀具移动地更慢、整体在空中旋转的角度也会更小;而靶子离得远时则以握住刀身为宜。在完成十次连续民众后就能开启位于树上的宝箱、获得大量金币,所以想要开启更多新的刀具的话,打靶模式就是刷金币的最佳场所。
而在攀爬模式中,我们则需要扎扎实实地通过将刀具抛向两边的墙壁从而实现向上攀爬的操作。
当然,作为激励,无人机也会吊着一箱金币以极慢的速度在你的前方开路。不过千万不要操之过急、否则就只能从头再来了。在攀爬模式中对于刀具的选择也十分讲究,一般而言以长刀为佳,握着刀身后旋转一周就能轻松到达对面的墙壁,稳打稳扎之间轻松就能取得高分;如果爱好短刀的话,那就只能计算好角度力度以及两面墙壁之间的距离慢慢攀升了。
在最后的、也是最难的过关模式中,我们的主场则转移到了小屋中,所需要跳跃的障碍物也变成了各种不同的家具,在连续越过八个家具后就能获得大量金币奖励。
但是这些高低不平、大小不一的家具可不是这么好越过的、往往需要尝试数十次后才能找到合理的角度和力度,所幸的是每越过一个家具后就会重置重生点,即使不小心失误也不用从头再来了。过关模式则是短刀的主场,过长的刀身往往会被家具上凹凸不平的角落绊倒。
不过说到底本作应该还是一款刀具搜集游戏吧,共计102把各具特色的刀具等待你的宠幸(CS GO党有没有心底一凉呢),这些刀具都拥有两项属性:重量以及每次投掷时能产生的金币。
即使是使用相同的力度,重量不同的刀具被抛弃后的高度以及旋转的角度都会有所区别,这些都是需要进行大量游戏之后才能掌握的;而每次投掷时能产生金币的数量也往往和刀具的价值成正比。
除了纸面上的数值外,刀具的外形和手感也是衡量其是否出色的标准,比如斧头、消防斧、镰刀、爪形刀等等往往会因为无刃头的外形使得刀尖的接触面比其他刀具缺少一半、游戏难度也会随之上升,而光剑、妖刀等过长的刀身除了使旋转更加简单也会具有更加优越的平衡性。至于究竟哪一把刀适合你那就需要自己在游戏过程中发掘了。
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