游戏分类:模拟经营
更新时间:2025/1/2 10:04:02
操作平台:Android
游戏大小:44.29MB
游戏版本:v1.3.8
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开罗棒球物语修改版是一款以棒球经营为主题的游戏,游戏中拥有各种刺激的玩法,还打造出了各种有趣的经营模式,玩家可以去打造自己的棒球梦之队!
开罗棒球物语是一款像素风格的模拟经营游戏。玩家在游戏中扮演棒球队的经理,负责招募球员、培养技能、制定训练计划,最终目标是带领球队赢得全国冠军。开罗棒球物语游戏当中会模拟真实的人物性格和能力的变化,不断的让你的小伙伴们变得更加优秀吧。
1、训练点是关键,书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。
书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。
音符,树木,作用最小。
2、刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。
3、选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛@@。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会
4、强棒手:把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。
5、投手:唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手
6、升级:普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。
7、球员:成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。
8、校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……
本作非常适合多周目,因为球员属性和建筑等级都可以继承。周目越多实力越强。
根据这个特性可以有2种玩法,一个是比赛流,一个是散养流。
比赛流:通过不断比赛,让球员升级,并赚应援点数,快速培养球员属性和技能。
优点:因为不断比赛可以获得大量新球员,学校人数多,资源获取快。所以非常适合快速训练新人,而且容易获得技能,但是必须要拆掉棒球训练场。可以大范围建学校。主打以浴室为中心,其他建筑辅助的布局。
缺点:要一直比赛,要一直操作。又因为要一直比赛,所以必须拆掉棒球训练场,不然体力不够,所有建筑最好以回复体力为主。另外球员发展不平均,一旦学员毕业整个队伍都要大幅调整,而且比赛收了很多实力并不强的球员,所以这些人也会挤占来年新生的名额,进一步会影响球队布局、
总结:适合短时间快速成型球队,但是三年后就要看来的新生是不是之前培养的精英。有些赌运气成分。
散养流:完全放任,让球员自己强化,极端点甚至可以一场比赛都不打。
优点:省心,几乎不用去比赛,让球员在棒球训练场自己训练就行。重点:要把棒球训练场周围放上训练建筑,这样可以强化棒球场的训练效率。非常适合多周目,因为球员少,所以不用建太多建筑,我自己用了24个浴室就绰绰有余。球员实力平均而且随着时间会越来越强,不怕毕业生影响球队整体实力,因为不比赛不用招新人,所以新生就一定会是原校生。不用重点培养球员,最重要的是非常适合挂机。
缺点:因为不怎么比赛,所以应援点数不够,训练技能成长慢,会影响学技能。另外同样时间成长是无法和比赛流比的,不适合快速培养新人。
总结:适合多周目懒得操作比赛的玩法,不用管球员,用游戏内的自动分配球员打就行。简单粗暴时候挂机的流派。
培养球员注意:上面说了玩法,这里说下培养球员的注意事项。
本作最强的建筑浴室,获得条件是输一场比赛。大范围加成而且加训练点数和回复体力,是毫无疑问的最强建筑。
训练设施建设:
杠铃:最重要且难以获得,需大量建造。
书本:次重要,建造6-7个用于补课训练。
音符和树木:作用最小。
棒球练习场:
建议拆除,效率低。
教练方针设为5:1,减少读书时间。
选手管理:
每年4月新选手加入,6月底退部,若参加甲子园则延迟。
退部选手保留属性和等级,每年春秋两大赛。
强棒手配置:
345棒位最重要,力量>挥棒>速度。
打率和全垒打(HR)是重要属性。
投手培养:
球速最重要,变化球次之。
投手成长需两年,三年级补上变化球。
升级策略:
6局下半或9局下半换人升级。
主力阵容足够,三年级退社后练替补。
球员成长:
成长力S最佳,A次之,F也可用。
成长力高的球员升级属性点多。
校园活动:
前期忽略,后期集中训练。
大赛不用红色喇叭,因为用不完。
玩家将扮演棒球队的教练,通过训练和比赛提升球员水平。
辅以经典的棒球队伍经营养成模式,玩家可以招募、养成、独创教学学习。
学校的校长会提供可建设的校园设施,这些设施能提升部门等级,增加球队经费和收入。
每名运动员都拥有各自的性格,这些性格在场上场下都有很大作用。
采用了经典的像素风格,给玩家一种复古的游戏感受。
需要扮演一位棒球队的经理,进行全面的管理经营。
招募适合的球员加入球队,并通过训练和比赛提高他们的技能和能力。
开罗棒球物语游戏的经营策略性强,玩家需要精心规划球队的发展,从招募球员到制定训练计划,每一步都至关重要。性格相性系统为游戏增添了额外的深度,使得每个球员都有其独特的价值和作用。
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