游戏分类:模拟经营
更新时间:2025/2/20 0:42:29
操作平台:Android
游戏大小:112.02MB
游戏版本:v1.1.27
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众生游1.1.27内置菜单版是一款很有趣味性的经营类型的闯关游戏,游戏中拥有各种有趣的玩法,还拥有刺激的挑战供玩家选择,感兴趣的玩家快来试试吧!
众生游是一款休闲的黑白画风的模拟经营类游戏,玩家将在这款游戏中体验不同人的人生,从3岁到18岁。在众生游游戏中,人生家境分为贫穷、小康、大富大贵三种,对应的房子类型有一层/二层贫穷、一层/二层小康、一层/二层富裕六种,你需要利用有限的资源成长为一个优秀的人才。
【关于一些选择,或者说是buff】
-首先考虑到路线问题,搞了个3星魅力出头,2星智力出头,1星体力出头的小女孩开局。
-语文,数学,艺术,音乐,运动都学了一把,没有学习明显慢的。
-益智玩具,桌面玩具明显厌恶,人物说话可以查看。(快慢通过0级到1级时,能否通过一个上午加下午完成,完成越快,越有天赋)。
-第一个关键项选择,貌似是问你对作业的态度看法,是在童年认真痛苦的学,还是该玩就玩。我当然选择玩玩玩呗,于是就获得(享乐主义)这个buff,作用就是娱乐值高的时候,心情值就会按照2级的增长速度增加。
-第二个buff是(炯炯有神),出现的原因不明,推测可能和睡眠睡得好,娱乐值高,这俩个有关系,当俩者较低时,会消失。作用是行为效率提升10%。
-第三个buff是(聚精会神),和睡眠,娱乐值有关系,且需要(炯炯有神)前置。作用是加快工作和学习效率。
-第四个buff是(良性循环),有钱去武馆,资质不是满星,必定触发。毕竟技能都没学。作用是格斗资质增加5%。
-第五个buff是(渴望长大),是个通用buff,增加体质资质5%。
-第六个buff是(触类旁通),格斗技能小于5级,触发了。格斗资质提升5%。
-第七个buff是(外貌协会),事件触发:问你看不看脸。当然选择回答看脸啊。这个更给力,魅力大于等于四级时,心情值以3级的增长速度增加。
-第八个buff是(融化贯通),格斗4级触发,增加智慧10%。
-当然其中还有其他事件以及各种buff和debuff,太多就不一一赘述了。
-最后,给大家一个建议,有时候属性高并不绝对是好事,隐藏选项往往也并不是福利而是坑,选的时候要稍稍想想,不要看到就哭着喊着点上去哟。
1、重头开始你的生活,体验不同的人生,经历很多事件;
2、逐渐强大的心灵和身体,你会茁壮成长,玩起来相当刺激;
3、无可预料的剧情发展,带给你更多的期待和惊喜,不要错过;
4、随机的角色和属性,通过你后台的努力,改变自己的状态;
5、丰富的事件类型,事件之间会相互影响,也会影响你的未来。
-首先考虑到路线问题,搞了个3星魅力出头,2星智力出头,1星体力出头的小女孩开局。
-语文,数学,艺术,音乐,运动都学了一把,没有学习明显慢的。
-益智玩具,桌面玩具明显厌恶,人物说话可以查看。(快慢通过0级到1级时,能否通过一个上午加下午完成,完成越快,越有天赋)。
-第一个关键项选择,貌似是问你对作业的态度看法,是在童年认真痛苦的学,还是该玩就玩。我当然选择玩玩玩呗,于是就获得(享乐主义)这个buff,作用就是娱乐值高的时候,心情值就会按照2级的增长速度增加。
-第二个buff是(炯炯有神),出现的原因不明,推测可能和睡眠睡得好,娱乐值高,这俩个有关系,当俩者较低时,会消失。作用是行为效率提升10%。
-第三个buff是(聚精会神),和睡眠,娱乐值有关系,且需要(炯炯有神)前置。作用是加快工作和学习效率。
-第四个buff是(良性循环),有钱去武馆,资质不是满星,必定触发。毕竟技能都没学。作用是格斗资质增加5%。
-第五个buff是(渴望长大),是个通用buff,增加体质资质5%。
-第六个buff是(触类旁通),格斗技能小于5级,触发了。格斗资质提升5%。
-第七个buff是(外貌协会),事件触发:问你看不看脸。当然选择回答看脸啊。这个更给力,魅力大于等于四级时,心情值以3级的增长速度增加。
-第八个buff是(融化贯通),格斗4级触发,增加智慧10%。
-当然其中还有其他事件以及各种buff和debuff,太多就不一一赘述了。
-最后,给大家一个建议,有时候属性高并不绝对是好事,隐藏选项往往也并不是福利而是坑,选的时候要稍稍想想,不要看到就哭着喊着点上去哟。
1、清洁值
清洁值是游戏基础三大值中的一项,开局解锁,通过冼手、洗浴可以回复。消耗较慢。但是做任何事情都可以降低,另外一些事件也会额外降低清洁值。清洁值过低会生病。清洁值用尽会死亡。
2、睡眠值
睡眠值是游戏基础三大值中的一项,开局解锁,通过睡觉可以回复。消耗中等。但是做任何事情都可以降低,另外一些事件也会额外降低睡眠值。睡眠值过低会生病。睡眠值用尽会死亡。
3、饱食值
饱食值是游戏基础三大值中的一项,开局解锁,通过吃食物可以回复。消耗较慢。但是做任何事情都可以降低,另外一些事件也会额外降低饱食值。饱食值过低会生病。饱食值用尽会死亡。
4、娱乐值
4岁解锁,通过玩游戏/特殊事件可以回复。消耗较慢。但是做任何事情都可以降低,另外一些事件也会额外降低娱乐值。娱灭值过低影响状态
5、心情值
5岁解锁,通过特殊事件可以添加。心情好/差时都可以慢慢调整成原来。心情值高会增做事效率。心情值过低会减少。
6、做作业
上小学后解锁。在小学16点30前后会发一本习题。然后找一张桌子(注意备好纸笔把习题带身上),点击创作。跟制作玩具之类是一样流程不过用时很长。
7、精神值
一般不会出现,但是精神值下降会有警告,通过治序可以回复。可能会恶化。一些事件会降低精神值。精神值用尽会有疯狂BUff
8、生命值
隐藏,可以慢慢回复。另外一些事件会降低饱食值。饱食值过低会生病。饱食值用尽会死亡。
9、营养值
隐藏,一般不消耗。吃差的饭会降低,吃好的饭会添加,营养值过低会营养不良。营养值过高会营养过剩。
众生游作为一款休闲的模拟经营游戏,其具有丰富的游戏玩法,玩家在这里可以体验多种不同的人生。贫穷、小康、富裕三种不同的家境,你将会以他们的视角来体验这三种家境下的孩子的人生,面对不同的有限资源的情况,你需要合理利用资源茁壮成长成一个优秀的人。
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