游戏分类:角色扮演
更新时间:2025/2/10 3:10:38
操作平台:Android
游戏大小:105.5MB
游戏版本:v5.6.1
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差不多英雄是一款创新的放置类策略对战游戏,它巧妙地将策略规划与轻松放置玩法融合,为玩家带来新颖的游戏体验。游戏背景设定在一个充满魔法与奇迹的幻想世界,玩家将扮演一名英雄召唤师,通过招募、培养英雄团队,挑战未知的冒险,逐步揭开世界的神秘面纱。
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1.玩家需要快速收集所有的恐龙蛋,让自己继续制作更多的东西;
2.但是在收集的时候一定要注意,不要被里面的怪物攻击;
3.那些糖果可以让自己兑换一些稀有道具,以及材料;
在差不多英雄中,玩家的主要任务是通过不断招募和升级英雄,推进关卡,解锁新的游戏内容。即便在离线状态下,游戏内的英雄也会继续战斗并积累资源,真正实现了放置的轻松体验。
1、和英雄一起踏上探索和激战的道路,感受全新的冒险和征战!
2、创新式回合激战游戏,解开各种谜团,探索各种秘密等你出发!
3、多样的组合玩法,全新的魔法技能,各种不同职业的角色等你组合出击!
4、新的支线任务!你还可以随意地跳过你不喜欢的任务!(以某个价格),丰富动态背景和用户界面。
差不多英雄真的让我眼前一亮,不仅画面精美,玩法上也很有深度,每次玩都有新发现。——资深玩家李先生
原本以为是简单的挂机游戏,没想到策略性这么强,每个英雄的培养都需要精心规划。——新手玩家小张
1.游戏中有很多专属的服饰,可以让玩家更爽;
2.检查点看似简单,但有许多困难的步骤需要你去完成;
3.只有成功完成那些具有挑战性的任务,才能获得丰厚的回报;
第一套阵容:
弓娘加胖锤大概打到300来关。因为前期属性肯定是不高的其他就带加金币属性的英雄比如贼,锤妹。
第二套阵容:
锤妹加胖锤大概能打到600关。前期是不可能600关的,属性不够光阵容没用,锤妹输出挺吃属性,所以不推荐一开始就锤妹。其他英雄必出的刀男,很多人觉得刀男很费,其实不然,刀男神技是减甲貌似有叠加,所以你会发现有些打不过的boss直接被秒了。然后就是2个控制一个新出的枪叔,一个法爷。打发就是减伤控制让锤妹刀男同时输出。当然这套还有极限法,就是不要胖锤,换成诗人,这套就是后台打发,切后台等cd,进游戏开控制开锤妹刀爷大招。这套比上套稍微打得远些。缺点就是麻烦,慢点。
第三套阵容:
炸弹流,反伤流,泥戒流。这3套都属于很慢的打法,前期就不推荐了。泥戒bug已经被修复,真的很慢,效果一般。炸弹流前期真不如锤妹,除非到了你有输出却站不住的情况炸弹是可以多推几关的。你站得住没输出一样推不过去,所以属性很重要。反伤流,确实很爽一反boss就死,问题吃资源同样资源情况下比锤妹推得近些。
到了600基本你的神话神石已经全部到手。先升级独家制定到满,其他可以去看有个属性的帖子,挂机的和推关是不同的,看个人理解。想推关肯定要输出和金币,挂机可以英雄升级到45级。用电戒的话,符文必须有个大冒进。主英雄伤害。站不住就是生命不够。打不动就是输出不够。所以老实刷神石,没有捷径。
讲几个600后阵容搭配。泥戒bug修复后,基本只有走英雄流。过渡的时候搭配就有些重要,看那些900关的大神搭配是基于他们属性高,也许不适合现在的你。
目前你要用的一套就是:
核心坦克胖锤。核心输出锤妹,弓娘,法爷。核心减甲,刀男。分析,大冒进可以自动输出戒指伤害,享受金币加成,最大化英雄输出,同时你的半戒神器也完美享受。坦克目前版本胖锤最强,盾叔同属性扛不住,伤害一般。减甲还有有几个,肥炮,诗人,枪叔,为什么不推荐,因为都不加成戒指伤害,而且减伤一般。
推不动就刷神石升级神器,然后循环。打不动就缺伤害,扛不住就少生命。你应该知道怎么补属性了。
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